《荒野行动》“飓风突击”版本已经正式上线,此次游戏更新给我们带来了什么新内容呢。我们与开发团队取得了联系,让我们听听他们是怎么说的。
1、《荒野行动》这次的“飓风突击”版本更新带来了非常多的干货,其中你们认为最重磅的新内容是哪个?
答:最重磅的更新内容应该是我们的全新地图“飓风半岛”。为了给大家带来不一样的战术体验,我们针对场景与地形设计、缩圈机制、资源分布等等都做了很大的改动。新地图包含冰川、火山盆地等多种地形,火箭发射基地,海上钻井平台,赛车场等多种特色场景,无论是在战术上还是视觉上都会给玩家带来耳目一新的感受。
同时,我们大幅度提升了游戏的画质。在新版本中,玩家可以体验到高清60帧的动态游戏画面。当然,我们也考虑到了不同机型的适配需求和玩家的视觉喜好。在游戏中,玩家可以对帧率、画风等内容进行自定义,获得最佳的视觉体验。
在玩法上,我们新增了水下作战的机制。以前在战术竞技游戏中,玩家进入到水中基本是“活靶子”,而水下作战机制的加入,拓宽了游戏的作战维度,让玩家在水下也能一决高下。为了配合水下作战,我们还专门推出了水下专用武器鱼叉以及APS和ADS水陆步枪,让玩家在枪械的使用上也有更多新的体验。
2、可以分享一下这些更新内容的创意点是如何诞生的吗?
答:创意点的来源很简单,我们希望通过创造一些复杂多变的场景与地形,让整个战术竞技的游戏体验更加立体化,也更加贴近现实。在新地图中,通向楼顶的不只有楼梯,还有电梯和外墙攀爬;在水城中,你不仅要观察四周动静,还要留意来自水下的偷袭;还有比如游轮、足球场、火箭发射台等建筑的设计,都是考虑到一些战术制衡的策略玩法去设计的。
3、战术竞技类手游现在是应该拓宽玩法机制,还是在初始的玩法机制上进行更加细致的打磨。你们对这个问题是如何看待的?
答:应该说二者是可以同步进行的。拓宽玩法机制是在给玩家提供更多的选择,根据战术竞技这样一个核心机制可以延伸出多样的玩法,比如我们开发的黑夜模式、50V50对决模式、闪电激斗玩法等等,这是在广度上对游戏进行开发。
而针对初始玩法的打磨是在深度上对游戏进行挖掘,比如更合理的资源分布机制、缩圈机制、地形场景设置等,这些对玩家来说也很重要;应该说,我们在广度和深度上都在同步拓展。
4、新版本在打击外挂力度上是否会加强呢?
对于外挂的打击处理,一直都是我们最关心最关心的问题。
首先是游戏层面。我们大概半个月前,告诉过大家我们在研究神经网络识别图像技术,和匹配分级系统。现在这两项打击外挂的技术系统,都已经上线并更新到游戏内了。
通过神经网络识别图像技术,我们可以对透视、修改颜色类外挂进行有效打击;通过匹配分级系统,我们则可以把玩家天然区分开来,比如将疑似外挂的玩家匹配到一局中,减少正常玩家遇到外挂的可能性。
除此之外,我们针对反外挂还开始采用代码虚拟化技术。通过代码虚拟化的方式,让外挂团队在修改我们的程序判定逻辑时,无法识别。这样就可以从源头上减少外挂产生的可能性。
在游戏之外,我们也成立了专门的反外挂小组、实行7X24小时专项监测,并通过法律途径,进行线下刑事打击、法律维权。事实上,去年年底我们就曾经协助公安机关抓获一深圳外挂团队。只有从根源抓起,我们才能为大家保证公平公正的游戏体验。
5、听说你们在逐步地更新人物动作系统,想问一下是什么进度呢?
在近期上线全新版本“飓风突击”中,我们已经陆续迭代了一批全新的动作,比如八方向移动,跳跃,瞄准,近战攻击等。未来还会加入更多的优化动作,这些还在调试中。
另外,动作捕捉这块,我们最近和著名的蛟龙突击队进行了合作,邀请了蛟龙突击队的退伍战士,来帮我们做动作捕捉。真正军人的动作,相信是最专业、最有品质保证的。而在动捕录制现场,蛟龙队员,给我们演示了大量军队中的持枪、前进、射击等动作,其高度专业性、严谨性更是让我们佩服的五体投地。我们正在进行调试制作,希望能将蛟龙队员的动作早日带入游戏中,进一步提升游戏动作体验。后续会有更多关于蛟龙突击队合作、动作捕捉的细节消息放出告诉大家,也请大家抱以期待。